生存战争2.2插件版

Lib
支持的游戏版本
2.2.10.4
此版本是在原版基础上修改代码,来达到可以加载Mod功能的版本,所有Mod都需要用这个才能使用

社区小蜜蜂 社区小蜜蜂 发布 2021年12月03日 晚上 21:12

更新内容

此版本文件已回收,如果想玩1.4mod,请下载2.3插件版API1.41。


  1. 进入游戏显示文件加载动态
    设置-控制 添加开场动画开关
    设置-控制 可更改m板编辑界面
    内容-管理 添加mod管理器
    家具使用数量限制提升至8192
    引入mod清单,完善mod信息
    新增ModLoader类,加入更多常用接口
    分离Shader,加入更多光影接口
    加入Json模型与obj模型的读取
    去除Pak框架,资源免打包
    部分衣服的错误数据对齐原版
    电脑端打字可连续输入
    手机端屏幕自动翻转
    手机端准星模式下可以右跳
    加入内置社区资源搜索功能
    版本更新检测
    内置社区可以下载对应版本mod
    方块可使用外置材质
  2. 安卓端增加震动控制接口
  3. 优化储存权限申请
  4. 修复合成问题
  5. 修复衣服排序问题
  6. 优化loading加载界面
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社区小蜜蜂 社区小蜜蜂 发布 2021年01月25日 晚上 19:07

更新内容
  1. 修复合成移除的工具闪退问题(如石耙)

  2. 部分翻译优化

  3. 当方块ID未达到1023时默认为空气方块,可解决部分由于mod变化导致存档损坏而进入不了游戏问题

  4. 增加Mod与存档关联功能,当mod发生变动会提示是否继续


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社区小蜜蜂 社区小蜜蜂 发布 2020年12月29日 晚上 23:41

更新内容
更新 社区链接更换为m.schub.top 修复上个版本更改衣服兼容导致的衣服错乱问题,包括蛋 更改xml的Text查询方式
资源 2

社区小蜜蜂 社区小蜜蜂 发布 2020年12月25日 凌晨 01:35

更新内容
更新 增加吃食物接口,现在可做吃食物加Buff功能 对BlocksManager分类增加json处理 手机版ScreenManager增加初始化代理 LabelWidget的Text做json处理,对接扩展Mod 去掉衣服Index与蛋的Index顺序要求,但可能导致实际顺序与Index不对应问题 修复无json语言包时,Clothing没有名称显示 加回了丢失的合成谱 木板(WoodenSlab)翻译更改为半木板
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社区小蜜蜂 社区小蜜蜂 发布 2020年12月09日 晚上 22:17

更新内容
由于个人原因,该版本Bug较多,不作公布
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